Parasole, mokry bruk i kilkanaście kilometrów stolicy. W sobotę 10 października młodzież z bibliotecznego projektu RETROTOPIA pojechała z Wysokiego Mazowieckiego do Warszawy na spacer architektoniczny. Grupę prowadził Juliusz Knieć, student architektury, który wymyślił cały projekt.
Trasa biegła przez ścisłe centrum. Uczestnicy przeszli Chmielną, Złotą, Krakowskim Przedmieściem i Nowym Światem. Zatrzymywali się na placach Centralnym, Trzech Krzyży, Konstytucji, Politechniki i Zbawiciela, a na koniec dotarli do Łazienek Królewskich.
Pogoda nie pomagała, ale nie o widoki chodziło. Przy każdym zabytku grupa razem z przewodnikiem rozbierała budynek na części pierwsze. Młodzież przyznaje, że łatwe to nie było, a z takim przewodnikiem dało się to zrobić bez większego kłopotu.
Mimo że Warszawa jako miasto nie zawsze wszystkich zachwyca, odkryliśmy jej piękno ukryte w architekturze.
Filip, w imieniu grupy RETROTOPIA
Słowa, które przydadzą się przy kamienicach
Z wyjazdu uczestnicy przywieźli przede wszystkim nowe pojęcia z architektury. Mają je wykorzystać przy głównym zadaniu projektu, czyli przy projektowaniu własnych kamienic.
Wzbogaciliśmy się także o wartościowe pojęcia, które na pewno pomogą nam w zaplanowanym celu - zaprojektowaniu naszych kamienic.
Filip, w imieniu grupy RETROTOPIA
Piszą, że wrócili też z dużym zapasem pomysłów na kolejne etapy pracy. Przez cały dzień towarzyszył im Sebastian, student z doświadczeniem w trzech projektach. Pomógł też zorganizować przerwę na posiłek. Za pomoc przy organizacji wyjazdu grupa dziękuje Wojciechowi Murawskiemu z firmy Mięso Wędliny.
Od warsztatów w bibliotece do modeli 3D
RETROTOPIĘ prowadzi Miejska Biblioteka Publiczna w Wysokiem Mazowieckiem. Projekt dla młodzieży w wieku od 13 do 19 lat ruszył 5 września i potrwa do grudnia. Koordynuje go Małgorzata Sałęga. Juliusz Knieć, student piątego roku architektury na Politechnice Warszawskiej, poprowadził wcześniej w bibliotece warsztaty z podstaw projektowania i historii budownictwa - drugą ich część 3 października.
Teraz przyszedł czas na własne projekty. Uczestnicy, samodzielnie albo w zespołach, opracują koncepcje budynków pasujących do charakteru Wysokiego Mazowieckiego i skonsultują je z urbanistą. Na koniec powstaną modele wydrukowane na drukarce 3D, wizualizacja i zeszyt projektowy, a gotowe prace zobaczą mieszkańcy.
foto: MBP w Wysokiem Mazowieckiem